2019年4月16日星期二

【聊遊戲】戰神 God Of War

說起《戰神》,玩家們對該系列13年(2005-2018)來一致認可的便是血腥、暴力、殘忍、色情和極度爽快的動作遊戲。

主角克雷多斯原是一名斯巴達將軍,在一次與野蠻人巴比倫王的戰爭中不敵敵方,命懸一線之際,克雷多斯以自身靈魂為代價,成功召喚初代戰神阿瑞斯降臨人世。



阿瑞斯賜予克雷多斯由冥府火焰鍛造而成的混沌雙劍,藉此讓克雷多斯輕易地擊殺巴比倫王,反敗為勝。自此克雷多斯便成了戰神阿瑞斯在人間的忠實奴僕,一個人間完美的殺人戰士,接下來的大小戰役中,克雷多斯戰無不勝,聲名遠播。

對神話故事稍有涉獵的孩子都知道,神話裡的神祗,大部分都是……嗯……都是混蛋(我想不到更好的詞彙),尤其是北歐雷神的索爾。不管我去翻維基百科、神話起源的書籍、小說、遊戲,神話裡的索爾都是徹徹底底的大混蛋。電影裡萬人迷的雷神索爾,純粹是漫威洗白洗得太成功的結果。

當然帥氣爆表的演員Chris Hemsworth也是洗白的元素之一

扯遠,回故事前言。

戰神阿瑞斯為了讓克雷多斯放棄對人間的牽掛,精心設計讓他手刃自己的妻女。自此,克雷多斯受到一輩子都擺脫不了的詛咒,繼而踏上手撕阿瑞斯的復仇之路。

這一路走來,克雷多斯身為一介凡人,為了打敗阿瑞斯打開潘多拉魔盒取得力量、為了逃離命運血刃命運三姐妹、親手終結海王波塞冬,勾出冥王哈迪斯的魂魄、扯下太陽神赫利俄斯的頭顱、最後手刃眾神之王宙斯(後來他才知道宙斯是自己父親,這才發現原來自己也是神祗)。

至此,克雷多斯的復仇之路終於拉下簾幕。

從《戰神I》到《戰神III》,克雷多斯幾乎殲滅了整個希臘的神祗,而這也給玩家帶來克雷多斯少話、一言不合就幹掉敵人、戰鬥能力非常出眾的人設印象。所以當最新系列《戰神》公佈後,大家得知克雷多斯要當老爸了,克雷多斯有個兒子要養了,克雷多斯從希臘國度跑到北歐國度了,玩家除了驚呆更有一種——

這,還是我們熟悉的那個戰神嗎?



我個人對以上描述的克雷多斯人設並沒有很大感觸。前作基本上我只聽過沒玩過,但對克雷多斯的人設多少還是有所耳聞的,畢竟當時真的太多朋友向我推薦這款遊戲了。這回入手最新作《戰神》,我想除了遊戲本身就有很大魅力,另一原因就是衝著「一鏡到底」的運鏡。

電影的一鏡到底,想必大家或多或少都有看過,就是一個長達數分鐘的鏡頭不喊卡,一口氣拍攝而得的鏡頭/畫面,相當考究電影團隊、導演和演員的實力,缺一不可。遊戲世界裡也有一鏡到底,同樣非常考驗技術,且相比起電影可是難上了許多。

但在《戰神》面世之前,“號稱”擁有「一鏡到底」的遊戲,其畫面往往都只是一個章節、一個過場動畫這樣“較短”的一鏡到底(就想像成一部兩小時的電影,只有兩分鐘的一鏡到底吧)。

而《戰神》,是整部遊戲都,一、鏡、到、底。

除了自己技術不好死掉以外,整部遊戲沒有切換過一次鏡頭。超扯。這是遊戲史上第一片全程一鏡到底的遊戲。



「一鏡到底」並不僅僅是個噱頭,其好處是可以大幅提升玩家的代入感。一般我們玩遊戲如果要切換場面或是播放過場動畫,或多或少都會進入loading畫面,這其實非常讓人“出戲”,至少我就會有種「我正在玩遊戲,現在進入loading畫面,要等一下」的感覺。

如果你有非常奢侈的時間可以連續好幾天玩《戰神》,你絕對會被一鏡到底的運鏡深深吸引住,繼而不自覺地將自己投射進遊戲裡面,彷彿化身為跟在克雷多斯身後的一個隱形的小伙伴,看著這個曾經屠殺希臘眾神的老爸如何按奈住心中的滔天怒焰來教導兒子、看著兒子經歷那可怕的叛逆期、看著兩父子解開一個又一個的神話謎團、在旅途中聽他們閒聊各大神祗的故事、部分神殿沒落的原因等等。

遊戲是以過肩視角來呈現,所以會營造一種自己跟在克雷多斯身後的感覺

我向來非常喜歡各類神話,世界神話如北歐、希臘、中國、日本、凱爾特、埃及、巴比倫、克蘇魯,除此之外也對部分英雄或神祗神話有興趣。而新《戰神》的故事恰好打中我的喜好,雖有做改編,但原則上編劇都盡量以原北歐神話為藍本來編寫故事(瞧那超級王八蛋的雷神索爾,其人設根本神還原)。

一般的遊戲,尤其是主打開放式世界的遊戲,大部分都會有支線任務的存在。



什麼是支線任務?

就是跟主線無關,讓你多探索這個世界的任務。但一般這種遊戲的支線任務都是為了延長遊玩時間而做的,加入一些無關緊要的故事背景,讓你去蒐集素材、跑個腿、打個怪之類的,若處理得不好,時間一長就會覺得做支線任務相當沉悶。

如同小說、電影甚至任何一種故事創作,若支線過多或過於複雜,會讓人忘了主線,最後讓人覺得這個故事很亂,像是什麼都往裡面塞,卻又沒辦法處理好,導致支線搶了主線的目光,主線結束得莫名其妙等等。

《戰神》在這部分拿捏得相當好,在豐富的故事背景加持下,讓支線不僅僅只是個拉長遊戲的煩悶任務。就以女武神任務來說好了,遊戲中女武神是個就算你不去碰這個任務,也可以通關的支線。女武神共有八個,打敗八個後還有一個女武神王等著你,她們被囚禁在世界各地,找起來雖然不算麻煩,但也會花上一些時間,重點是,她們都超強的。

(我是不會說面對女武神王的時候,我被蹂躪了兩個小時才勉強打贏的)

面對難度如此高的女武神,解完又對主線沒啥影響,為什麼還要花費心力去打呢?那些打贏後獲得的強力裝備當然是其中一個原因,但最主要的還是——故事。

女武神被囚禁是有原因的,而每個囚禁女武神的地點,都有一個稱作“奧丁的密室”的房間。起初我以為是奧丁又想做什麼混蛋的事所以囚禁女武神們,。到打敗女武神王,我才知道囚禁她們的不是奧丁,而是救了克雷多斯兩父子好幾次的女神弗蕾雅。

這尊女神從登場到中期都一直給我很好的印象,是我少數覺得心地蠻好的神祗,可是囚禁女武神導致世間亡魂無法被帶到英靈殿,繼而造成世界混亂,這又是為什麼?



看到這裡大家都有一些些眉目了吧?

沒錯,解決女武神的支線讓我得到了弗蕾雅的一些線索,這些線索不會對主線進度造成任何影響,卻會讓我好奇她這麼做的原因究竟是為何?這不僅僅是一個打發時間的任務,而是一個讓我們更加了解這個故事、這個世界、這些神祗們的支線故事。對我這種非常愛看故事的人來說,這簡直完全對我口味。

結論,戰神無論是一鏡到底的運鏡、嚴謹又環環相扣的故事背景設定、操作的流暢性,甚至是戰鬥的打擊感,每一項要素無不是上乘之作。我已經在心裡默默握拳,續集《戰神》推出後,無論如何都必須要買!(尤其是聽到兒子阿特柔斯的原名為“洛基”後,讓我非常期待他這個諸神黃昏的元兇,究竟會有何種後續發展)

2019年4月8日星期一

隨筆

我想

那些放棄夢想的人

不是不再追逐

而是遺失了那顆曾經如此炙熱的心

或是工作 或是現實 或是累了

每一個追夢的人

都值得被尊重

每一個放棄夢的人

也不該被嘲笑


“經過了漫長的等候 夢想是夢想 我還是一個我”


究竟按下多少次的刪除鍵 阿信才寫出這一句?

沒有華麗的詞彙 沒有複雜難懂的術語

只有 直擊心房的字眼

我想

實現夢想的人 是世上最努力的人 也是最幸運的人

2018年12月16日星期日

【聊電影】水行俠 Aquaman


注:
聊電影系列沒有太多的影評,畢竟我也做不來,只是想和大家聊一聊電影的觀後感,
因此以我個人感受為出發點而寫,也就是瞎聊。如有任何不認同,請多包涵。


我是超級英雄粉,只要是超級英雄題材的電影或電視劇,不管口碑多差,我都一定會去捧場,超級英雄動畫則未必。

比起DC Hero,我對Marvel Hero較為熟悉,畢竟從小就接觸到各種Marvel英雄的周邊、動畫、遊戲,反之DC我永遠只知道超人和蝙蝠俠而已。

單以戰鬥來說,如果Marvel的戰鬥場景為我帶來的是視覺上的快感,那DC的戰鬥場景就是視覺上爽感爆表的程度了。

(以下提的是Superman:Man of Steel版本的DC宇宙)

無論是最先登場的《超人》、《蝙蝠俠vs超人》、《神力女超人》,乃至後來的《正義聯盟》,每部電影的戰鬥戲份都讓我嘆為觀止,有種「對嘛,他們都不是普通人,是超級英雄,是應該要有這樣氣勢磅礴的破壞力才對啊!」的感覺。

或許有人會說Marvel也有把人打出去穿透數棟建築物然後在地上拖行掀起好一陣石塊、泥土、地磚等破壞力的場景。不過我說的不是這些,我猜這種DC專屬的“戰鬥破壞效果”,應該很大功勞來自運鏡+CG後製,尤其是運鏡。

小弟文字能力有限,無法盡數描繪其中的奧妙,若有興趣可留意《水行俠》,亞瑟媽媽在家裡與追兵的戰鬥,就知道我說的“運鏡”為何。

進入正題。


亞瑟的母親是亞特蘭蒂斯人。我對亞特蘭蒂斯傳說不算了解,只知道這是一個原本在陸地上擁有高度文明的國家,後來不知為何被巨浪打至深海中,從此從地球表面上消失的國家。

我常看的小說、傳說神話類的百科全書,偶爾也會有以亞特蘭斯特為題材的故事,但我興致不大,因此就沒多深究。不過看完水行俠後,對亞特蘭斯特這個國家就有了很大的興趣。

傳說中,創建亞特蘭蒂斯王國的是海神波塞頓。當時波塞頓在一個小島上發現一位父母雙亡的少女,波塞頓迎娶這位少女並生下五對雙胞胎,於是波塞頓將整座島劃分為十個地區,由十位兒子統治,並以長子作為最高統治者,而這名長子名為‘阿特拉斯’,因此將王國命名為‘亞特蘭蒂斯’王國。

十位國王都很英明,各自的國家也很富強,但這些國家逐漸開始出現腐化的現象。眾神之首宙斯為懲罰人們的墮落,引發地震和洪水,亞特蘭蒂斯便在一夜之中沉入海底。

(宙斯這個王八蛋,竟然面不改色殺了哥哥波塞頓的十個兒子,好歹也是侄兒嘛。)

再次進入正題。

我一直懷疑,雖然亞瑟(水行俠名字)很強,但要說強到足以讓他成為海王,我倒是覺得還好。電影后期「誰拿到那支超強的黃金三叉戟,誰就是海王」給我的感覺就是,「黃金三叉戟可以提供擁有它的人超強的力量,強到足以成為海王,一統天下……不,是一統海下」。

不過除了這點,幸好還有另一個因素,是支撐亞瑟成為海王非常有說服力、很重要的因素——亞瑟可以和海洋生物溝通。

預告片裡也看到小時候的亞瑟在水族館控制海洋生物片段,那時還沒想太多,直到他在電影裡去奪取黃金三叉戟的時候,我才明白「和海洋生物溝通」的重要性。

另外也讓我想起了《海賊王》裡,人魚公主白星被稱為古代兵器之一的原因——白星也能和海洋生物的霸主“海王類”溝通。

平心而論,海底人再多,也多不過海洋生物;地表上的人類再多,也多不過千千萬萬種的動物。因此控制了海洋生物,就等於大幅增長了兵力,一統海下再也不是夢!所以說人類要一統天下只要學會控制動物就沒問題了!說遠了……

就這樣,與海洋生物溝通這個能力,說服了我亞瑟就是成為海王的最佳人選。



最後用我覺得一個很可惜的角色作為結尾吧——黑蝠鱝,一個淪為劇情工具的角色。

因為電影著重於亞瑟成為海王的過程/起源,可是導演卻又在裡面安插了黑蝠鱝的起源故事,導致沒有足夠的時間好好鋪排黑蝠鱝的起源,讓人感覺就是隨便讓他有個理由憎恨亞瑟,隨後不斷找亞瑟麻煩的劇情工具而已。

還有故事中期他從亞瑟的同母異父的弟弟(歐姆/反派王)手上得到亞特蘭蒂斯的兵器,然後莫名其妙地加以改造就算了,將頭盔改成很像蒼蠅也算了,但……改造那幕的配樂是怎麼一回事?格格不入到讓我頻頻出戲啊……

總的來說,《水行俠》是目前我看DC電影宇宙的英雄裡,最不黑暗最輕鬆的一部電影,是蠻適合推薦大家去看看的,加上女主角梅拉那麼漂亮,不看不可惜嗎?

2018年1月1日星期一

2017書櫥上被解決的小說

去年總編和我說過:「真羨慕你下班後還有那個心和力寫小說。」

當時我無法理解這句話。除了週末出去走走,其餘時間我都在拼命寫小說,甚至不曾感受過何謂“時間不夠用”這一世界真理。

但,我果然太年輕太天真了。

這一切的餘裕,皆因我還沒接下小說編輯這一職務。後來當我需要把同一篇稿重複看個至少七八次後……我就開始拖稿了。(拖我自己的稿。因為公司的稿不能拖……)

下班後面對海量的文字,真的會逐漸澆滅寫小說的熱情,且慢慢的,打開word檔腦袋就一片空白,蹉跎半天除了標題,敲不出任何一個字。

因為職務的關係,白天的工作時間基本已經被物流部和業務部填滿,於是編輯部的事情只能留在下班後才做。雖然辛苦,但樂在其中。可這情況沒有維持多久,日程表開始漸漸脫離我的掌控。

我開始覺得睡覺很浪費時間,但身體的疲累不允許我繼續坐在辦公椅上工作。

漸漸地,我失去了很多理所當然的日常。

比如,寫小說;比如,看小說;比如,追美劇;比如,出去玩。

因此今年的閱讀數量似乎比去年少了些,但如果加上編輯過的小說的話,數量就超過了。

為了讓數字漂亮一點,我決定這份2017閱讀清單加入編輯過的小說。(笑)、

順帶一提,我看小說的時間幾乎都是在LRT上。真心推薦在LRT上看小說,不僅閱讀進度快,抵達站的時間更快。

2017年閱讀清單:

1)《哈利波特與被詛咒的孩子》——J.K.Rowling
2)《獵命師傳奇 卷一》——九把刀
3)《聽風的歌》——村上春樹
4)《絕對的孤獨者——咀嚼者》——川原礫
5)《鋼鐵德魯伊 4:圈套》——Kevin Heame
6)《鋼鐵德魯伊 5:陷阱》——Kevin Heame
7)《禁忌圖書館》——Django Wexler
8)《狼嚎》——九把刀
9)《刀劍神域 017:Alicization Awakening》——川原礫
10)《召喚師的馴獸日常 01》——草草泥
11)《刀劍神域 018:Alicization Lasting》——川原礫
12)《臥底》——九把刀
13)《沉月之鑰2-1:迴沙》——水泉
14)《沉月之鑰2-2:漩渦》——水泉
15)《沉月之鑰2-3:歧路》——水泉
16)《沉月之鑰2-4:尋音》——水泉
17)《OVERLOAD 05:王國好漢·上》——丸山くがね
18)《OVERLOAD 06:王國好漢·下》——丸山くがね
19)《OVERLOAD 07:大墳墓的入侵者》——丸山くがね
20)《OVERLOAD 08:兩位領導者》——丸山くがね
21)《終疆5:湛疆基地》——御我
22)《沉月之鑰2-5:思念》——水泉
23)《OVERLOAD 09:破軍的魔法吟唱者》——丸山くがね
24)《OVERLOAD 10:謀略的統治者》——丸山くがね
25)《OVERLOAD 11:矮人工匠》——丸山くがね
26)《蟬堡:沒有夢的小鎮》——九把刀
27)《蟬堡:全世界我們最可憐》——九把刀
28)《鬣狗人遊戲·上》——蛛古力
29)《鬣狗人遊戲·下》——蛛古力
30)《轉生成蜘蛛又怎樣01》——馬場翁
31)《轉生成蜘蛛又怎樣02》——馬場翁
32)《轉生成蜘蛛又怎樣03》——馬場翁
33)《轉生成蜘蛛又怎樣04》——馬場翁
34)《鋼鐵德魯伊 6:獵殺》——Kevin Heame
35)《異動之刻 1:約定的開始》——護玄
36)《瘋狂預言師》——顏俊傑
37)《噓……我要推理了》——牛小流
38)《社交網贊》——傑瑞
39)《神序π》——蛛古力


這樣列出清單,我看的幾乎都是系列作耶。

雖然一本完的故事很精彩也很緊湊,但我還是比較喜歡系列作。比喻成愛情,一本完的故事既澎湃又深刻,但那一時的激情終究會過去,最後或許只能淪為人生裡的過客;系列作就像細水長流的感情,因投入的時間長了,感情自然也逐年累計,攜手走過的日子自然也多很多。

我到底在說什麼東西……

不得不提,《轉生成蜘蛛又怎樣》是去年最讓我驚艷的日本輕小說;JK羅琳的哈利波特依舊精彩;《鋼鐵德魯伊》的男主角阿提克斯終於有女朋友了。

2017最讓我回味無窮的,無疑是九把刀的《狼嚎》。記得那時看完後,忍不住又再從頭看一遍,結束後身心再次浸入在那友情、親人、熱血的餘韻裡,久久不能自己。

最後來自首一下,最後四部是我有份經手編輯過的小說,但因為想寫讀後感時已經過了很久,且寫出來不知道會不會有什麼尷尬的情境出現(四位作者都已經成了朋友),所以還是不寫了。

2018繼續加油。

2017年12月19日星期二

隨筆

近來總覺得胸口困住一股氣,宛如陰天裡的潮濕空氣,悶悶的,不愉快的。

這種感覺在回到老家後自然地煙消雲散。

不是鄉愁,絕對不是鄉愁。

我不思鄉,也沒多少人可讓我想念。對父母的思念,也許小時候發生太多事情,也許從第一次離家至今斷斷續續地也過了十年個年頭,因此我並沒有過於思念的情感存在。當然,對家人的愛怎說都還是有的,不至於成為一個沒心沒肺的混賬。

至於那種在返回老家後得以舒緩的怪異不快感,我覺得純粹是睡覺時有弟弟在旁邊吧?

那人不一定要是弟弟,只要讓我知道有個人在旁邊就好。我想要的只是一個陪伴,就算不說話也好。

這麼看來,十之八九是寂寞在作怪吧?

也許。

時光飛逝,即使我不願承認,已成的事實也過了一年半。

要說這期間不曾懷念與再次心碎,是假的。

但這段煎熬的時日裡也曾出現過在意的人。

不,不該用「曾」,畢竟這個在意的人是現在式。

佇立原地,是為什麼?

卻步於此,又是為了什麼?

黑夜終將迎來黎明,既然如此,就讓我躲在這個就快崩裂瓦解的小圈子,待黎明將至,再踏出那充滿決心的一步……

好嗎?

2017年9月27日星期三

不優秀

因為不優秀,所以要更努力。


人生的前二十年不知道是怎麼荒廢過來的,看最多的書叫漫畫書,小說一本也不曾看過,更別提什麼課外必讀、通俗小說、經典文學了

沒看多少書,也不識幾個字,還可以活到今天真該感謝從沒想過要棄養我的老爸。

對我來說十九歲那年,是面子書開始侵略世界的時代,很多人也在這個時候開設了部落格。我跟風開了一個,哼哼開玩笑,我更新得可勤呢。

試想想,一年就那365天,我寫了足足273篇,牛了吧?

文筆什麼的自然爛得不敢恭維。你能期望一個二十年都沒認真上過課的人寫出多好的東西?導致現在我完全沒勇氣點開那段不堪回首的過去所敲下的任何一篇文章。

文章內容多是生活大小事,文體則是口語為主,程度大概中學作文水平吧。一年可以更到接近三百篇,我都要懷疑自己是否連大小解的碎事都寫進去了。

現在回想,那時我怎麼可以那麼不害臊地將自己的一切都丟上網呢?反觀如今,就連有人要稍微靠近自己我都顯得緊張兮兮的,什麼事都深藏在心,再一把將心匙丟入大海。

寫了部落格兩年多,某天忽然有個一直追看我部落格的男生,告訴我紅蜻蜓辦了一個征稿比賽,他說如果我有興趣,可以去參加看看。

題外話,我和他並不是生活上的朋友,也不知道他怎麼找到我的部落格,他說他覺得我的文章很有趣所以有在追,如今他是個小有名氣的漫畫家,我卻……

好啦好啦,別怨,誰叫我拖拖拉拉直到兩年前才決定好人生目標。

回到正題上

然後,也不知道哪來的念頭,作文從沒拿過A的我,毅然決然參加比賽。如此不知天高地厚,只能說年少輕狂

那陣子我從早上一直寫到晚上,除了吃飯刷牙洗澡上廁所,其餘時間我都在寫,不停地寫,持續在寫,死命地寫,還為此特地去買詞典(因為這次我認真覺得我識字不多)

兩個月後完稿,三萬餘字,是我那時人生中寫過最長的故事了。現在回頭想想,三萬字實在是少得可憐的字數,我怎麼可以用兩個月那麼長的時間來……

後來寫《誰說短命不能當劍士》的時候,十五天就突破三萬字,現在整部系列都超過四十萬字了……箇中原因,我想也許跟題材有關。

《短命》是我喜歡的奇幻冒險題材,紅蜻蜓比賽那個是我最最最不擅長的勵志題材。(我連自己都激勵不起來,竟然還想要我激勵人,哼)

當然咯,首次動筆就得獎的話,那我豈不是個天才?我知道自己是個什麼料,所以我理所當然、名正言順地落選了,連進入第二圈的機會都沒有。

紅蜻蜓失敗後,我偶爾還會寫小說,但全都是短篇。我甚至寫過懸疑的,記得寫得不是一般爛,哈哈

雖然說寫得很爛,可是當時的我卻不這麼認為啊!那時我覺得自己寫得超好的,彷彿這就是另一本風靡全球的哈利波特!於是我就把這篇懸疑故事投稿到雜誌上。(天啊,找個洞給我

幸好雜誌主編有眼光,立刻把我投籃,感謝上帝。

跌跌撞撞,台灣唸書的兩年完全沒寫過小說,倒是因為期末報告而寫過兩次劇本

直到畢業回國,在網上看到台灣某個小說平台有個征稿比賽,當時我還在找工作,閒來無事我又膽粗粗地去參加了

於是《誰說短命不能當劍士》就在這時候誕生了。這一寫,就寫了兩年半,現在還在寫

我這幾年拼了命地看書,從小說裡學習場景描寫、人物對白、戰鬥節奏、故事鋪陳。當然,因為小說放上網了,誰都可以看,自然聽過很難聽的批評

當時覺得受傷,但後來化為我繼續前進的動力,勢要把《短命》寫得更好。現在的這個版本,已經和初版是完全兩回事了(笑)。

我不敢說自己寫得很棒,尤其是來到出版社工作後,這裡隨便一個都寫得比我好上百倍。我相當羨慕同事們的文筆,他們的文章具有相當的深度,簡單的兩個字,我卻要用一句話來寫。

模仿了好久,也私下寫了好多篇,我才認知到自己沒有寫深度文的能力。

抱怨也改變不了什麼,我只能不斷努力,就算是匍匐前進,我也不能停下。

起步已經比其他人慢了好多好多,只要我一停下,就會被人迎頭趕上。

因為不優秀,因為起步慢,我只能更努力。

2017年8月13日星期日

擁抱


殷切的救贖

終究還是沒來

宛如落入黑暗的深淵

始終無法落地

搆不到的星星

只能仰望

只好渴望

只有盼望

襲上心頭的寒意

想要擁抱

溫暖的擁抱

只剩雙手

環抱雙臂的手

下墜

無底 深淵

擁抱我

好嗎

2017年7月5日星期三

辛苦了



大約四年前吧,也是我初次離開國土到異鄉生活的一年。

那時是初次聽到師長和工作的主管在工作結束後對我說:「辛苦了。」

當下覺得很彆扭,畢竟之前也沒太多的工作經驗,所以「辛苦了」三個字對我來說很陌生。

勉強稱得上正式的工作也只是當了三個月的實習記者而已,不過那陣子也沒印象聽過上司說過「辛苦了」三個字。

第二份幹比較久的工作則是在台灣求學期間,在學校後山的夜景餐廳上班。

因為白天需要上課,為了生計,只能選擇上晚班。平日凌晨三點下班,早上八點上課;週末則凌晨五點下班,睡一整個白天再起床上班。

說不定我的肝就是從那時候開始壞的,哈。

雖然做到最後得了什麼脊椎發炎之類的傷,還做了好幾個月的物理治療……

但我還是不覺得辛苦,只是覺得很累。

前幾天,終於結束了一年一度的大型書展。

這次書展和往年大不相同,不僅攤位多拿了兩個,就連肩上背負的責任與工作都比過去兩年多了不知好幾倍。

記得在第一年,初來報到的我剛進公司的第五天就被丟去書展了。那時連自家產品內容是啥都不懂,可是在發揮我天生「睜大眼睛說瞎話」的技能後,還是勉強給我含混了過去。

第二年,也許是當時的上司太強大,也許是當時的上司看我在倉庫忙得焦頭爛額不忍心,也許是當時的上司覺得給我夠多的工作了,所以我背負的,依然不多。現在要我說我還真的想不起來當時候被分派了什麼工作,只記得list了份書展售書書單、書籍裝箱、現場當個專業的收銀員,好像就沒什麼了,哈。

第三年,像是一夜長大似的,搖身一變就成了總編以外最“資深”的員工。公司多了三位新血加入,讓整體員工的平均年齡大幅下降,彷彿整個辦公室的空氣都年輕了起來。

而且,總編終於點頭讓我參與小說的編輯與校對,雖然那時我已經因為物流部和業務部的工作忙翻天,但好不容易得到的編輯工作,就算是爆肝死我也不會讓這機會溜走的了!

於是,就開始了白天上班處理物流部和業務部的工作,下班後洗個澡吃個飯就處理編輯的工作。

這段期間,身心開始覺得疲憊了,但心境卻是天晴的,畢竟是夢寐以求、渴望了兩年的工作,所以還是沒覺得有多辛苦。

可是,也許身體真的開始老了,體力不如從前。漸漸的,海量的工作開始讓我不堪負荷。校對著稿趴在桌上睡到天明也不知多少回了。而物流部的工作日漸趨增,每天爬上爬下搬重物(其實成堆的書真的真的很重),體力似乎慢慢見底。

隨著接觸到編輯的工作,我才開始知道當編輯真的不是一件易事。

因為你不是只面對稿件和文字而已,你還要面對作者。

我知道,每部作品都是作者的心血、作者的孩子。我自己也在寫小說,我知道投稿後等待稿件審閱的日子,是很痛苦漫長的一段時間。而得知自己的作品通過審閱進入潤稿階段後,開心和興奮也在所難免。

可是這種興奮不會持續太久,若是編輯久久不找你,便會開始鑽牛角尖。

「怎麼了?」
「潤稿有需要那麼長時間嗎?」
「難道情況有變?」
「是不是無法出版了?」

在經過多個徹夜難眠的夜晚,終於也提起勇氣問編輯:

「我家孩子進度如何?」

以上,都是我能理解的擔憂與無奈。

但我們的工作量和人手是不成正比的。

所以漸漸的,面對作者的催稿,我開始不知道該怎麼回答。

說還沒修好也不對,說其他工作太忙也不應該。我沒在正常應該完成的時間內完成這份工作,確實是我的不對,就算其他工作花了太多時間什麼的,對我來說都只不過是個藉口。

即使那是事實。

其他公司我不清楚,因為我也只呆過這家出版社,不清楚出版業什麼樣的新書出版量才是正常。而我在過去兩年就看到總編老大他們在書展前一次出版了十多本新書。

我以為這樣是正常,也許真的是正常的。

但今年陸續聽到好多人說:「你們三個月出十七本新書?也太瘋狂了吧?」

一個人說,我笑答:「還好吧?」

三個人說,我疑慮:「其他人不是這樣的嗎?」

十個人說,我苦笑:「是還真的蠻瘋狂的……」

記得在書展期間,有好幾個作者無論何時都可以在攤位看見我和幾位同事的身影,不禁好奇問:「你們有沒有輪班的啊?怎麼好像一直都可以看到你們出現在這裡?」

我笑笑說:「人手不足又活動滿檔,沒辦法咯,書展是累一點的。」

作者苦笑道:「看起來真的很累,辛苦了啊。」

以前聽見這三個字,我都會很謙虛地答道:「不會不會,您也辛苦了。」

但這次我只能笑著,不知道該回答什麼。

終於,我們撐過了這次書展,老闆也體恤地讓我們休假一天半,今天才開始上班。

而久違休假的昨天,我在臉書上就看到每個同事不是睡到天昏地暗就是開始生病感冒發燒樣樣來。

是啊,何止我一個人辛苦,整個團隊的同事都辛苦了。

謝謝。

2017年6月16日星期五

阿哲

剛開始交往時,阿哲覺得週一至週五要到檳城去上課,是最難熬的噩夢,他忍受不了漫長的五天都無法見不到女孩。那時週五最後一堂課結束的鈴聲,是他這輩子聽過最悅耳的鈴聲。

第二年,從學院畢業後的阿哲陷入迷惘,不知道自己的未來究竟在何方,他唯一清楚知道的,就是決不想嘗試痛苦的異地戀。他寧願在家鄉隨便找份工作,也不願與女孩分離。

於是,阿哲與女孩無憂無慮地度過了很長的一段時光。那時,他們沒見著彼此最長的時間,也不過是三天而已。

阿哲沒有因為交往時間長了便讓感情逐漸失溫,相反的,他覺得自己越來越愛這個女孩。
很愛,很愛。

第三年,女孩冒起想到國外進修的念頭。阿哲只用了一晚的時間,便和女孩說:

「我陪妳去。」

他們分別住在學校提供給外國人的宿舍,可是宿舍距離極近,因此根本沒試過有超過24小時都見不到對方的這種事。阿哲對自己當初堅持要陪女孩來進修的決定,是最對的選擇。

第五年,阿哲再一次畢業了。回到家鄉,又陷入了三年前的煩惱。只是這次他很清楚知道自己絕對不會再去進修,而是要踏入社會工作了。

阿哲找到了,但是他必須離開家鄉到外地去。

他必須離開女孩。

阿哲知道這次的離別是為了兩人未來的日子,所以他忍痛告別女孩,獨自來到異地,開始了工作,開始了異地戀。

雖說是異地戀,但終究還是在國內,因此兩人見面並不難。然而,真正的考驗此時才降臨在他們身上——女孩找到了工作,可工作地是國外。

異地戀,瞬間昇華成了異國戀。

(未完)


2017年4月24日星期一

是不是

心揪著揪著
覺得世界是灰的

這很不像我
至少在這幾年才認識我的人的眼裡
這不像我

然而這又很像我
一個躲在角落望著窗外雨景
獨自消沉的我

想要封閉情感

是不是
只要不在乎
就不會受傷?

是不是
只要不在乎
就可以快樂?

是不是
只要不在乎































就可以不在乎?

2017年3月22日星期三

偽裝

從什麼時候開始,已經不想把太多的真實感情顯露在臉上了呢?

在懵懂又無知的青春期,開心或難過、生氣或委屈、期待或失望,總想什麼都寫在部落格。

那時候,文字是我僅有的武器,就像隨我意志揮動的長劍。

儘管知道某些文會惹來一頓罵或是使某段關係變得更為惡劣,我明知會有什麼後果,但依然沉不住氣霹靂吧啦全寫出來。

如果我那開始老化的腦袋,名為記憶的電板沒有出現短路的話,那時的情緒就像是「不寫出來我吞不下這口氣」類似這樣的感覺。

結果還真的因為這樣,我被某個同班同學封鎖了,哈哈哈。

沒差,反正可以來到這地步的友誼,就代表沒什麼好可惜的了。

同時這也表示,所有我的秘密(可以見光的),幾乎都寫在部落格了。

因為我沉不住氣嘛,哈哈。

剛才稍微在面子書爬了一下自己的頁面,赫然發現狀態文少了好多好多好多,取而代之的是分享一大堆人家的影片、照片、文章、笑話等。

這樣的自己和一年以前的我,判若兩人。

現在的我彷彿……想把自己埋沒在深不見底的地底下。真實的感情被我收得很深、很深,緊緊捉住,深怕一個不小心它就會從指縫中溜走似的。

驀地驚覺,我似乎強迫自己笑了好長的一段時間。

時間長得連自己都忘了這是偽裝的笑容。

為何需要偽裝?是在逃避什麼?或是懼怕什麼?

我不懂。

偽裝就像是自我保護,隔絕外面的世界,逃避名為未知的事物與感情。

什麼時候,我成了這種人?

無解。也不想解。

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